文字 E星人

影片中藉由增加白點,產生中央凹陷的錯覺。同理,如果臉上的痣經過巧妙排列後,說不定五官會看起來更立體。 ()
許多藝術作品運用錯視達到奇妙的效果,像是達利、艾雪、福田繁雄、伊斯特文‧沃里兹等等...。1960年代崛起的歐普藝術家,將線條、色塊經過幾何排列,來探索視覺和知覺產生的互動。老實說,這系列藝術家的作品看久了實在很令人頭痛。

 

而運用在建築上,為了看起來筆直完美,古希臘立柱的粗細上下並不一致(注1)。中國的佛像造像上寬下窄,也是為了讓佛像看起來更雄偉。

 

先看一下錯視在wiki的解釋:

 

錯視

錯視又稱視覺假象,是指通過幾何排列、視覺成像規律等手段,製作有視覺欺騙成分的圖像進行眼球欺騙,引起的視覺上的錯覺,達到藝術或者類似魔術般的效果。

錯視一般被分為:圖像本身的構造導致的幾何學錯視;由感覺器官引起的生理錯視;以及心理原因導致的認知錯視。特別是關於幾何學的錯視,以其種類多而廣為人知。 

大致上可以分類為:

  1. 幾何學錯視
  2. 明暗錯視
  3. 顏色錯視
  4. 視覺補償
  5. 運動錯覺
     

2分鐘看完十種錯視


從去年在台北科教館和高雄駁二舉辦的3D錯視展,就是運用錯視的原理使得平面的作品看起來彷彿是立體、或是讓表面凹凸的作品跟著人的視線移動,前幾年的台北藝術大展也玩過幾種,例如:


移動的房屋


Beau Lotto在TED的演講裡說道:「人腦未演化到可以看到真實的世界,相反的,感官是根據過往的經驗來判定。我們如何看,是藉由不斷地重新定義。」因此,感官和實際的物品是有差距的,眼見不一定為憑,看到不等於看見。有興趣的人不妨可以再閱讀這本,獲得心理學搞笑諾貝爾獎《為什麼你沒看見大猩猩?:教你擺脫六大錯覺的操縱

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